Девочка Лиза сидела дома. Родители оставили её одну, уехав на выходные развлекаться в город. Лиза не знала, чем ей заняться, поэтому решила включить компьютер и поиграть в какую-нибудь онлайн игру. Её отец часто включал ей всякие игры и давал пароль от компьютера. При этом мать иногда волновалась, ведь она хотела, чтобы девочка занималась вышиванием, играла в куклы, гуляла на улице, а не сидела перед монитором, портя зрение. Однако отец всегда успокаивал её, мол что тут такого, сейчас все так делают, двадцать первый век на улице. Вот и сейчас Лиза открыла Яндекс и вбила туда короткий запрос "игры для девочек онлайн". Открыв первый же сайт, Лиза начала листать. Многочисленные одевалки Лиза упорно игнорировала, так как они ей надоели. Лиза уже хотела поискать что-нибудь в разделе "игры для мальчиков", как вдруг увидела ярлык с изображением кота. Надпись под ярлыком гласила "Игра про уход за питомцем". Девочка сразу кликнула на надпись, заинтригованная темой игры.
Открылась новая страница. Лиза сразу же погрузилась в игру, увлекаема яркой картинкой и веселой музыкой на заднем плане. Музыка была простой, даже слишком, три-четыре ноты повторяли несложный мотив снова и снова. Лиза выбрала себе питомца, им оказался белый пушистый кот. Как и итоге выяснилось, кота надо было кормить, поить, менять ему туалет, мыть его, причесывать, играть с ним, покупать ему одежду, водить его на выставки. Ничего необычного. Но кот начинал хотеть есть очень быстро, уже через десять секунд после того, как его покормили. А ещё у него была шкала "жизни", которая уменьшалась, когда время, когда какая-то потребность кота не выполнялась более пятнадцати секунд. В итоге Лиза не могла и на секунду оторваться от игры, чтобы не проиграть. Как ни странно, но там не было паузы. И ограничения по времени тоже не было. А раздражающая мелодия скоро перестала быть такой веселой, только вызывая у Лизы напряжение.
Лиза кликала по экрану мышкой и ругалась из-за того, что не успевала выполнить все потребности. Чтобы восстановить потерянные жизни кота, надо было поиграть в мини-игру, но билеты на эту мини-игру были ограничены. Чтобы получить их, нужно было платить настоящие деньги. Лизе было только двенадцать, поэтому у неё даже своей банковской карты не было.